在该视图中,高亮显示的是起始区块。
地图 用于建造城市。每张地图都分为多个区块,随着游戏的进行逐渐解锁。整个地图由 81 个区块(9×9)组成,但只有中间的 25 个区块(5×5)会显示区块边界。在基础游戏中,最多可以解锁 9 个区块;通过某些 mod ,可以将这个数量提高到 25 或者 81 。地图上有各种类型的自然资源。
目录
比例
可“规划用地”的道路,两旁会生成最多 4 格深的“网格”。其中每一个小格,都对应着 8 米乘 8 米的真实世界空间。一个单元格的面积为 64 m2。
一个区块,由 240×240 的网格组成,相当于边长 1920 米的正方形,即 1.92km×1.92km。单个区块的面积为 3.6864 km2。
地图本身由 9×9 的区块组成,即 2160×2160 小格,即边长 17280 米的正方形,即 17.28km×17.28km。整张地图的面积为 298.5984 km2。
可供解锁的区域为地图中间的 5×5 区块,即 1200×1200 小格,即边长 9600 米的正方形,即 9.6km×9.6km。地图中可能被建造的区域面积为 92.16 km2。
解锁全部 9 个区块,假设是 3×3 的排列,可换算成 720×720 小格,相当于边长 5760 米的正方形,即 5.76km×5.76km。地图中可解锁的面积为 33.1776 km2。
官方地图有些地图是根据真实地点绘制的。
基础游戏地图热带:
湖滨都市 - 希腊
金刚石海岸 - 香港(中国)
金色沙滩 - 旧金山(美国)
温带:
子母双河
海与岛屿 - 威尼斯(意大利)
阳光浅滩 - 伊斯坦布尔海峡
寒带:
奇妙黑森林 - 斯德哥尔摩(瑞典首都)
奔流小河 - 圣路易斯的河流
绿色大平原 - 华盛顿特区(美国首都)
欧风(游戏版本 1.1.0中加入游戏):
悬崖湾
格兰德河
迷雾丘陵
《冰天雪地》DLC封冻河流
冰封岛屿
大雪海岸
游戏版本 1.11.1中加入游戏:
冰封的县城
冬天的山丘
《大灾难》DLC普鲁士山峰
沙尘暴
群岛
《公共交通》DLC干旱的平原
庄严的丘陵
七湖
《绿色城市》DLC伊甸谷
花园河
薰衣草湖
《公园生活》DLC洞穴海岸
火奴小岛
山间草原
松间消息
清风平原
《工业》DLC绿峰山脉 - 都柏林(爱尔兰首都)
大理石峡谷
珍珠海湾
双子峡湾
木林花园
《校园》DLC马林湾
幽暗海岸
诺斯伍德山
罗斯林半岛
狼溪
《日落港口》DLC蔚蓝海湾
陨石坑瀑布
沙漠绿洲
渔民飞地
沼泽地
《机场》DLC阿萨努海滩
哈纳米湾
诺优港
《广场与步行街》DLC苹果角 - 纽约市(美国)
海滨宝钻
扁舟群岛
神谕湖
重峦泾流
《金融区》DLC灰水
狭路
溪流台地
风卷海岸
飞龙径
《地图包》生物群落之谷
沙漠走廊
农田平地
蜿蜒河流
渐平山地
河谷平原
眼状群岛
热带走廊
《地图包 2》溪流湾 - 三亚(中国)
沙漠峡谷
肥沃沙地
崎岖峡弯
群岛之地 - 南海郡(韩国)
山脉平原
河流三角洲
溪流平原
平顶山
呼啸之河
《地图包 3》卡斯特地
奶酪火锅湖 - 琉森湖(瑞士)
应许之岛
火山盆地县
红岩保护区
诺德海姆
远征港口
里程碑山谷
静谧海湾
鲸音
《酒店与度假区》DLC海岸台地
翡翠崖
迷谷
汩汩细沙
碧波涛涛
地图创建和共享《城市:天际线》内置了一个地图编辑工具,并整合了分享到 steam 创意工坊的功能。在地图编辑工具中,可以使用高度图(heightmap)进行编辑。在模组玩家圈子,经常使用真实世界的高度图,可以在这个网址找到。
创建地图详见词条: Map Editor
首先,点击主菜单的 工具,找到“地图编辑工具”并点开;然后选择一个景观类型,点击“创建”,等待地图编辑工具加载;进入地图编辑工具之后,玩家可以开始进行地形改造,放置水源,调整海平面,铺设高速公路和火车轨道,设置船舶和飞机航线等操作。
路两旁可以涂色,用于自长建筑的普通道路,称为“可规划用地的道路”。高速公路即是反例,它两边不能自长建筑。
在基础游戏中,玩家只能解锁地图上,位于中央的 5×5 区块其中的 9 个,且新解锁区块必须与已解锁区块相邻;
5×5 以外的区块无法解锁; 9 个区块不一定最终组成正方形; 以上内容均基于不启用模组的前提。
说明
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